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大厂内部创业项目为啥老板越重视越容易失败?

车尔斯基 车尔斯基的游戏运营杂谈
2024-10-08

   不知道各位有没有这个感觉,越喜欢搞内部创业的大厂,内部创业项目很难出结果,同时越被大老板重视的内部创业项目,也越容易走向失败,主要原因嘛,我想大概是因为这几点


一,团队旱涝保收,公司缺乏耐心

   首先热衷搞这个的公司其实是缺乏耐心,很多大厂吧,自己主力成功游戏可能是嗷的一声,一年出来两年爆发,但是老板自己却可能已经摸爬滚打了四五年,过手的项目不知道多少个——然而,给到内部创业项目的期望时候,却通常只以成功产品为参考,一年为限,甚至更短。


   与此同时不管说的有多破釜沉舟,搞内部创业的团队成员们,最典型的特征就是山头成形,旱涝保收,核心人员其实是缺乏实际事关生死的压力。


  最终内部创业就变成了一个一年半载把投资花光,只要能有个交代,核心人员还可以拿着高薪做别的奇特玩意,缺乏压力,甚至还可能过早渗入办公室政治的结果,战斗力和可接受的容错时间,比常规创业,就先天不良。


二,老板高度重视,通常代表方向不明


  做游戏,选方向,确定目标其实很重要。


   换成正常的创业团队,选方向的时候肯定不是先考虑什么方向我一定不能选,同时如果方向选择不对劲,做着做着不对劲,发现自己这个方向的选择里踩坑了,那就踩坑,有错误就有错误吧,失败就失败吧,只要做事的方法总结了经验,试错本身也是宝贵的财富,一旦出现


  但是内部创业吧,首先有个大限制,那就是一定尽量要脱离大厂当前主力成功项目的方向,以免构成竞争, 同时老板高度重视,通常代表什么?代表这项目,只会尊重老板意志,不会考虑市场规律,基本上,越是高度重视的项目,越不太可能从用户价值去做产品,反而越是成为以老板的预期需求为目标,以老板的意志为主打,并且不接受阶段性成果出来后,出现“错误”或者“失败”,从来都是追求某种【最终解决方案】,试错是宝贵的财富?嘿,大厂之内,踩坑的结果,大概率就是你自己提出的,连人带项目砍掉,老板提出的,当黑历史埋掉,对失败的容错程度非常非常低。



  那么,大厂内部创业有么有可能成功?其实还是挺多成功的,但是仔细观察就能发现,基本都是发源于前期不受关注,没有期望,以喜欢为第一驱动力的项目,因为这种状态,反而接近了外部创业的心态,只是越是大厂,要的越是成功的确定性,并且对什么叫成功,一定是锚定自己主力成功产品来,而尽可能无视外部环境是不是发生了变化(比如最典型的例子,某厂的重点项目,月流水不能过亿,只有几千万,那就是失败)。但是成功这种事情怎么可能被确定?尤其很多时候期望本身已经无视市场规律,所以越是承担了老板重视的内部创业项目,越容易扭曲自己实际要追求的点,最终自然而然走向了……


   一地鸡毛。——我是分割线——觉得好可点个【在看】



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